Mostrando entradas con la etiqueta primaria. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta primaria. Mostrar todas las entradas

viernes, 17 de febrero de 2012

Monstruos II

Otra propuesta de actividad para el proyecto Mira dentro de TIC.
Motivo: ¿Dónde viven los monstruos?
Área interdisciplinar: lengua, matemáticas, educación artística.
Tercer ciclo de primaria.

Monstruos en Scratch

La actividad consiste en elaborar una pequeña animación con Scratch. Elaborar un pequeño guión con los monstruos, pueden dibujar y utilizar sus propios dibujos, o elegir los protagonistas de Scratch.
Temporalización: 14 sesiones con ordenadores.
10 sesiones para aprender el funcionamiento del programa, se puede seguir por ejemplo el curso de programación en Scratch para niños.
3 sesiones más para realizar sus animaciones.
1 sesión para visionarlas en clase y comentarlas con el grupo.

Ejemplo:



jueves, 16 de febrero de 2012

Monstruos

Aprovecho este espacio para proponer una actividad al proyecto Mira dentro de TIC.
El motivo es ¿Dónde viven los monstruos?
He visto que aún no tenéis nada de matemáticas, para los peques del primer ciclo de primaria que están aprendiendo a sumar...

Jugando con la tipografía.

Primera sesión:
Cada alumno creará su monstruo utilizando números, pueden utilizar un programa sencillo para dibujar y que admita texto. Los números los pueden transformar, escalándolos o girándolos.

Segunda sesión:
Se dividen en grupos, para jugar a adivinar el número escondido en cada monstruo. Cada alumno expondrá su monstruo en la PDI. El primer grupo que diga el número y su descomposición en sumandos gana el turno. Gana el grupo en el que todos sus componentes han expuesto su monstruo.

Ejemplos: